„Reigns: The Witcher” zadebiutuje 25 lutego. Geralt trafia do karcianej gry decyzji
CD Projekt Red zapowiedział „Reigns: The Witcher”, grę osadzoną w świecie Geralta z Rivii. Produkcja powstaje we współpracy z Nerial i Devolver Digital, a premiera ma odbyć się 25 lutego na PC, Mac, iOS i Androidzie.
Świat „Wiedźmina” dostaje kolejną adaptację, tym razem w formie gry „Reigns: The Witcher”. To tytuł łączący realia Geralta z Rivii z charakterystyczną mechaniką serii „Reigns”, opartej na szybkich wyborach i ich konsekwencjach. Za projekt odpowiadają wspólnie CD Projekt Red, studio Nerial oraz wydawca Devolver Digital, a premiera została wyznaczona na 25 lutego.
Z zapowiedzi wynika, że rozgrywka ma opierać się na prostych decyzjach podejmowanych „w biegu”, które wpływają na sytuację bohatera i rozwój wydarzeń. Twórcy obiecują przygody z Geraltem, a komunikat promocyjny sugeruje, że nie zabraknie też bardziej dynamicznych momentów i akcentów znanych fanom marki. Gra ma trafić jednocześnie na komputery oraz urządzenia mobilne, czyli PC, Mac, iOS i Android.
Dla czytelników bloga to ciekawa informacja także z innego powodu. „Wiedźmin” od lat żyje równolegle w kilku mediach, a obok gier i prozy rozwija się także w komiksach. Jeśli śledzicie ten świat głównie z perspektywy plansz, kadrów i serii wydawniczych, „Reigns: The Witcher” może być lekkim dodatkiem, który pozwoli na chwilę wrócić do znanych motywów, ale w zupełnie innym, bardziej „decyzyjnym” formacie.